Représentation graphique d'une fonction en HTML5

Donner (en utilisant LE POINT et NON LA VIRGULE comme séparateur décimal, avec la notation javascript des constantes, opérateurs et fonctions et en notant x la variable) :

la fonction à représenter :
Exemples : 2.2+Math.cos(x)/3 ; (x-3)/(2+x) ; ...
la première abscisse : (début du tracé)
la dernière abscisse : (fin du tracé)
le nombre de pas du tracé : (augmenter le nombre de pas pour lisser la courbe mais,
pour limiter le temps de calcul, utiliser une valeur modérée : 100 ou 200 plutôt que 2000)

puis cliquer sur le bouton pour .

Annexe

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OpérateurDescription
+addition
-soustraction
*multiplication
/division
%modulo (reste de la division entière)
(pour l'élévation à la puissance, utiliser la fonction Math.pow)
ConstanteDescription
Math.Ele nombre d'Euler e (environ 2.718)
Math.LN2le logarithme népérien de 2 (environ 0.693)
Math.LN10le logarithme népérien de 10 (environ 2.302)
Math.PILe nombre pi (environ 3.14)
Math.SQRT1_2la racine carrée de 1/2 (environ 0.707)
Math.SQRT2la racine carrée de 2 (environ 1.414)
FonctionDescription
Math.abs(x)Renvoie la valeur absolue de x
Math.acos(x)Renvoie l'arccosinus de x en radians
Math.asin(x)Renvoie l'arcsinus de x radians
Math.atan(x)Renvoie l'arctangente de x, compris entre -PI/2 and PI/2 radians
Math.atan2(y,x)Renvoie l'arctangente du quotient de ses arguments
Math.ceil(x)Renvoie l'arrondi supérieur de x
Math.cos(x)Renvoie le cosinus de x (x exprimé en radians)
Math.exp(x)Renvoie ex
Math.floor(x)Renvoie la partie entière de x
Math.log(x)Renvoie le logarithme népérien de x
Math.max(x,y,z,...,n)Renvoie la plus grande valeur
Math.min(x,y,z,...,n)Renvoie la plus petite valeur
Math.pow(x,y)Renvoie la valeur de x à la puissance y
Math.random()Renvoie un nombre aléatoire entre 0 et 1
Math.round(x)Arrondi x à l'entier le plus proche
Math.sin(x)Renvoie le sinus de x (x exprimé en radians)
Math.sqrt(x)Renvoie la racine carrée de x
Math.tan(x)Renvoie la tangente de x (x exprimé en radians)

Version 3.2.

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